英语杀(英语杀)

indienova.com/steam/game/934710

例如连击3次和4次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.游戏胜利加5分,失败不加分。……等级称号:积分达到200会获得(一年级菜鸟)的称号,往后的积分称号请您在游戏中体验!……1.昨日积分:您在昨天当中进行的所有游戏中产生的积分之和,会和其他玩家一起排名

英语杀(英语杀)

indienova.com/game/ying-yu-sha

游戏胜利加 5 分,失败不加分。……昨日积分:您在昨天当中进行的所有游戏中产生的积分之和,会和其他玩家一起排名。2.……一周积分:您在前一个星期当中进行的所有游戏中产生的积分之和,会和其他玩家一起排名

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

程序同学有在广州、南京,美术同学有在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/……subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……Painter,Marvelous Designer及相关软件进行角色建模,uv拆分以及贴图绘制* 加分

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……此游戏是麻将题材,如果你喜欢玩麻将就更好)2)有Unity2D开发相关经验(熟悉Unity2D动画更好)3)人在上海或将来可到上海工作……(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微详聊,我的微:bitpop8

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

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首先,我们要设定一个规则,这里我们希望在玩家摧毁敌人的时候获得积分,每个敌人5分,那我们就可以想到,要在敌人被摧毁的时候去执行一个命令来增加分数是最合适不过了……”事件中写过一个if的判断,判断敌人的hp小于等于0时就自动摧毁,那我们就要在它被摧毁之前再做一个增加分数的操作……然后把尺寸设置到24,这样文字就会显得比较大了,在字体创建好后就可以去设置使用了:回到我们刚才绘制分数的方法

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

首先,我们要设定一个规则,这里我们希望在玩家摧毁敌人的时候获得积分,每个敌人5分,那我们就可以想到,要在敌人被摧毁的时候去执行一个命令来增加分数是最合适不过了……”事件中写过一个if的判断,判断敌人的hp小于等于0时就自动摧毁,那我们就要在它被摧毁之前再做一个增加分数的操作……然后把尺寸设置到24,这样文字就会显得比较大了,在字体创建好后就可以去设置使用了:回到我们刚才绘制分数的方法

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

版本:Early Access


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